Build Armored Core 6: telai eleganti che danno una spinta
Cerchi build solide con qualche gocciolamento gradevole da avviare per Armored Core VI: Fires of Liberation?
Ecco una carrellata delle mie combinazioni di frame e equipaggiamenti preferiti durante la mia corsa con Armored Core 6.
Mi concentrerò principalmente sui frame di base che ho utilizzato man mano che avanzavo nel gioco e poi aggiungerò alcune armi ed equipaggiamenti degni di nota. Inizierò con le combinazioni di telaio ed equipaggiamento del capitolo 1 e poi aggiornerò l'elenco con le build dei capitoli successivi, un po' come un diario di build di Armored Core 6.
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Sono anche un po' nerd, quindi noterai che i miei disegni sono piuttosto ispirati agli anime in termini di colore. Inoltre, assicurati di dare un'occhiata ai miei 11 consigli quando avvii Armored Core 6.
Ora cominciamo.
Il primo è il set Melanger C3, che chiamo anche la mia build "Melander Z". Questo è il mio primo set dopo il frame iniziale e utilizza le parti complete del frame Melander C3, che sblocchi dopo aver completato la prima fase del gioco, "Ingresso illegale".
Questo consiste in:
Questo set non eccelle in una cosa specifica ma è un telaio tuttofare equilibrato che si comporta bene in molte situazioni. Non è veloce come un telaio speed o robusto come un telaio pesante, ma raggiunge un punto comodo e piacevole al centro ed è molto facile da pilotare.
Può anche ospitare vari equipaggiamenti di armi, quindi è fondamentalmente un telaio di tipo tuttofare, maestro di nessuno. Il mio equipaggiamento iniziale per questo frame all'inizio del gioco era:
Questa è una buona build iniziale tuttofare che funziona bene da qualsiasi distanza, sia a distanza che da vicino e ha anche uno scudo per una maggiore difesa. L’unico lato negativo è la mancanza di un attacco “Buresuto Faiyā”.
Questo è il mio secondo set tuttofare dopo alcune modifiche aggiuntive e l'accesso a nuove parti. Utilizza:
Questa è un'altra combinazione di telaio bilanciata che si basa sull'originale Melander. L'idea è quella di aggiungere un po' più di difesa pur mantenendo una buona mobilità. Questa è una delle mie prime costruzioni per questo telaio, che sostituisce il lanciamissili iniziale con un lanciamissili al plasma e lo scudo per il lanciamissili doppio.
Questo telaio può anche utilizzare varie combinazioni di armi ed equipaggiamento quando le sblocchi, quindi è ottimo per ospitare vari equipaggiamenti a seconda del generatore o dell'FCS equipaggiato. Per il look, utilizzo i colori dell'YF-19 di Macross Plus, che sembrano ancora più adatti quando si esegue un Boost Kick, in stile Isamu Dyson.
Questo è il mio primo set di armature pesanti, che utilizza principalmente parti del telaio Tian-Qiang ad eccezione della testa. In realtà ho sostituito la testa Tian-Qiang con la testa Melander C3, che ha più difesa.
Questo set vanta una difesa più elevata pur essendo relativamente mobile, anche se non così mobile come le build precedenti. Può anche supportare armi pesanti come i bazooka. Puoi andare a corto o lungo raggio con questo a seconda delle tue armi, generatore e FCS.
Nel mio caso, l'ho usato principalmente come combattente a distanza ravvicinata. La mia prima versione all'inizio utilizza una spada e un fucile.
La mia seconda versione fa di tutto con doppi fucili più un lanciamissili al plasma per più sfalsamenti e potenza d'arresto extra oltre a una capsula missilistica verticale extra grande che infligge bei danni ai nemici sfalsati. Questo è quello che ho usato per la prima volta per coltivare denaro o crediti COAM nella quinta missione del capitolo 1, "Distruggi il Tester AC".
Ho anche modellato il colore di Sgt. Keroro Robo di Frog, quindi ho eliminato gli agenti atmosferici per farlo sembrare più simile a un giocattolo.
Questo è il mio primo set specializzato in velocità e combattimento aereo. Utilizza l'intero set di telai Nachtreiher, il che è davvero ottimo per una costruzione leggera. Aggiungi i colori iconici dell'EVA-01 di Neon Genesis Evangelion e avrai un telaio che merita il bacio dello chef:
Ho creato questa build per combattere il boss Juggernaut dell'"Operazione Wallclimber" nell'ottava missione del capitolo 1, con cui il mio set pesante Keroro Robo aveva difficoltà. In realtà rende il combattimento contro il boss molto, molto più semplice perché puoi colpire i suoi punti deboli dall'aria senza troppi problemi. Ho anche dato priorità alla velocità e alla leggerezza per un tempo di sospensione extra, quindi anche le parti delle spalle utilizzano i lanciamissili più leggeri.